|
|
|
Projekter >
computer
club house
Dre@mlab som Computer Clubhouse
På den gamle Viborg Kaserne er der skabt et Computerbaseret ”lege- og lære” miljø, der skal tiltrække, stimulere og udvikle unge mennesker mellem 12-22 år til at tage en kreativ eller tekniske uddannelse – eller simpelt hen kvalificer sig som selvlært.
Navnet er Dre@mlab og svaret på et Computer Clubhouse efter amerikansk forbillede, hvor af store private erhvervsvirksomheder som fx Intel sponsorer et kreativt computermiljø og på denne måde skaber et givtigt vækstlag for fremtidens it-medarbejdere.
Hos Dre@mlab er der plads til drømme, men også at drømmene skal føres ud i livet. Kompetencerne hos de unge skal afprøves i det virkelige liv via projekter, snitflader med erhvervslivet, nye uddannelsesformer og målrettet kulturarbejde i offentligt regi.
Hele humlen med Dre@mlab ligger i at skabe ”hardware” – rammerne og det økonomiske setup for de unge ud fra filosofien om af lærende samarbejde, gensidig respekt hos deltagerne og synlige resultater gør det muligt at fylde disse fysiske rammer ud.
En workshop i foråret 2002 i Dre@mlab -regi viste med al tydelighed at de unge – trods deres forskellige baggrunde – ønskede et seriøst, handlingsorienteret og lærende miljø – kun med spil som pusterum og frikvarter.
Samtidig blev det her klart at det bedste resultat vil opnås når der kobles en voksen tovholder og igangsætter på hvert projekt. |
|